以占有为驱动的隐秘冒险,结合折叠动力的调查
未知 9:觉醒,来自 Reflector Entertainment,是一款以叙事为驱动的第三人称动作冒险游戏,讲述了 Haroona 的故事,她是一名被束缚在一个名为 Fold 的平行维度的 Quaestor。该游戏结合了探索、调查和基于场景的对抗,拥有独特的附身系统和一系列超自然能力。它的范围涵盖了丛林、沙漠和哥特式场景,同时强调了一种电影般的单人故事,旨在吸引那些喜欢角色主导的谜题和跨媒体传说的玩家。
Unknown 9 是什么样的游戏?
Unknown 9 将玩家置于一个替代历史的20世纪早期背景中,主角追求隐藏的知识并寻求为她的导师复仇。游戏节奏更倾向于调查和叙事节拍,而不是不间断的视觉盛宴,因此玩家花时间审问环境并跟随情节线索,参与遭遇的时间也相对较少。与动作冒险类游戏相比,设计更注重展开的神秘感和角色发现。
游戏的视觉和音效如何?
制作展示了多样的历史灵感场景,包括印度丛林、毛里塔尼亚沙漠和葡萄牙的哥特式风景,每个场景都旨在支持调查和氛围。Anya Chalotra 的主导表演通过动作捕捉和配音呈现,为场景增添了电影质感。HUD 和展示旨在引导玩家关注线索和故事时刻,而不是不断的战斗信息,支持以调查为主的游戏会话。
学习曲线有多陡峭?
玩家会遇到多种可行的方法,从谨慎、以观察为重点的玩法到更直接的对抗,因此初始难度取决于选择的风格。设计要求玩家尝试位置战术和能力时机,这需要练习才能获得回报。叙事框架和场景结构在探索阶段减轻了压力,尽管在后期遭遇中,掌握时机和战术选择变得重要。
完成游戏需要多长时间,为什么要重玩?
该标题讲述了一个自成一体的单人故事,同时也作为一个更大故事世界的支柱,包括小说、漫画和播客。重玩价值取决于玩家对叙事细节和跨媒体材料的兴趣,而不是竞争模式,因为没有多人游戏。对背景故事和历史设定的替代看法感兴趣的玩家会有额外的理由重访这个世界。
总之,适合愿意容忍粗糙边缘的调查玩家的叙事选择
未知9是一个引人注目的选择,适合喜欢以故事为中心的调查动作冒险和跨媒体世界构建的玩家。该游戏奖励耐心和对细节的关注,但混合的评价指出在发布时存在技术问题和不均匀的战斗响应,这对于那些寻求精致机械体验的玩家来说是一个考虑因素。总之,它适合那些追求氛围和叙事深度而不是紧凑竞争玩法的玩家。